[빅파이어게임즈][단기계약직] 퀘스트 디자이너 모집
직군
Game Design
직무
Narrative Design
경력사항
신입
고용형태
계약직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'CINDER CITY'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'CINDER CITY'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의 세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.


  • 세계관 설정: 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정 및 구성합니다.
  • 스토리 시나리오 작성: 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리(이야기)를 작성합니다.
  • 플레이 시나리오 작성: 임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
  • 대본 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의 구성을 작성합니다.
  • 콘티 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성 그리고 연출 특징을 작성합니다.
  • 연출 디자인: 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
  • 퀘스트 디자인: 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
  • 시네마틱 연출: 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을 실제 제작합니다.
  • 실시간 시네마틱의 상호작용 요소의 디자인도 포함됩니다.
  • 플레이 연출: 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 첨부 필수


[우대 역량]

  • 퀘스트 제작 경험이 있으신 분
  • PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분



[고용 형태]

  • 단기계약직



[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → 증빙 제출 및 입사조건 확인 → 최종 합격
공유하기
[빅파이어게임즈][단기계약직] 퀘스트 디자이너 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'CINDER CITY'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'CINDER CITY'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의 세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.


  • 세계관 설정: 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정 및 구성합니다.
  • 스토리 시나리오 작성: 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리(이야기)를 작성합니다.
  • 플레이 시나리오 작성: 임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
  • 대본 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의 구성을 작성합니다.
  • 콘티 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성 그리고 연출 특징을 작성합니다.
  • 연출 디자인: 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
  • 퀘스트 디자인: 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
  • 시네마틱 연출: 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을 실제 제작합니다.
  • 실시간 시네마틱의 상호작용 요소의 디자인도 포함됩니다.
  • 플레이 연출: 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 첨부 필수


[우대 역량]

  • 퀘스트 제작 경험이 있으신 분
  • PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분



[고용 형태]

  • 단기계약직



[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → 증빙 제출 및 입사조건 확인 → 최종 합격