[빅파이어게임즈][정규직] 3D 하드서페이스 제작 아티스트 모집
직군
Art
직무
3D Character Art
경력사항
경력 4년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'LLL'을 개발 중입니다. 언리얼엔진5로 ​개발 중인 ​'LLL'은 ​서울을 주요 ​배경으로 ​삼아 ​복합적인 환경 구조와 ​지하 ​시설 등이 새로운 ​전술 ​공간으로 ​활용되도록 개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 새로운 ​장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 넓혀 ​나가는 ​것을 목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 ​또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

3D 캐릭터 제작 업무 전문화를 통해 다양한 부서와 업무 협업으로 최상의 캐릭터 리소스를 제공합니다


  • 캐릭터 모델링
  • 게임 컨셉에 맞는 캐릭터 3D 모델을 제작합니다.
  • 실사형 휴먼 캐릭터 제작과 미래형 슈트, 메카닉 모델을 제작합니다.
  • 캐릭터 텍스쳐링
  • 게임 환경에 최적화된 데이터를 시각화하여 구현합니다.
  • 게임 엔진의 활용
  • 게임 환경에 최적화된 데이터를 시각화하여 구현합니다.
  • 아웃소싱 관리
  • 아웃소싱 유지 관리로 최상의 품질의 리소스를 생산합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 3dmax,Maya,Blender 중 제작 능숙한 분
  • Zbrush 사용에 능숙한 분
  • Substance Painter 능숙한 분
  • Unreal5 엔진 경험 있으신 분
  • 아웃소싱 관리 유경험자


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • 실사 기반 프로젝트 경험이 있으신 분
  • Zbrush 하드썹 모델링이 원활하신 분
  • Fusion360, Plasticity 사용 가능하신 분
  • FPS, TPS장르를 좋아하시는 분
  • 메타휴먼 기반의 디지털휴먼 경험이 있으신 분
  • Substance Designer로 절차적 텍스쳐 제작 가능하신 분
  • 미술 전공자
  • 긍정적 마인드와 원활한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격
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[빅파이어게임즈][정규직] 3D 하드서페이스 제작 아티스트 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'LLL'을 개발 중입니다. 언리얼엔진5로 ​개발 중인 ​'LLL'은 ​서울을 주요 ​배경으로 ​삼아 ​복합적인 환경 구조와 ​지하 ​시설 등이 새로운 ​전술 ​공간으로 ​활용되도록 개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 새로운 ​장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 넓혀 ​나가는 ​것을 목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 ​또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

3D 캐릭터 제작 업무 전문화를 통해 다양한 부서와 업무 협업으로 최상의 캐릭터 리소스를 제공합니다


  • 캐릭터 모델링
  • 게임 컨셉에 맞는 캐릭터 3D 모델을 제작합니다.
  • 실사형 휴먼 캐릭터 제작과 미래형 슈트, 메카닉 모델을 제작합니다.
  • 캐릭터 텍스쳐링
  • 게임 환경에 최적화된 데이터를 시각화하여 구현합니다.
  • 게임 엔진의 활용
  • 게임 환경에 최적화된 데이터를 시각화하여 구현합니다.
  • 아웃소싱 관리
  • 아웃소싱 유지 관리로 최상의 품질의 리소스를 생산합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 3dmax,Maya,Blender 중 제작 능숙한 분
  • Zbrush 사용에 능숙한 분
  • Substance Painter 능숙한 분
  • Unreal5 엔진 경험 있으신 분
  • 아웃소싱 관리 유경험자


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • 실사 기반 프로젝트 경험이 있으신 분
  • Zbrush 하드썹 모델링이 원활하신 분
  • Fusion360, Plasticity 사용 가능하신 분
  • FPS, TPS장르를 좋아하시는 분
  • 메타휴먼 기반의 디지털휴먼 경험이 있으신 분
  • Substance Designer로 절차적 텍스쳐 제작 가능하신 분
  • 미술 전공자
  • 긍정적 마인드와 원활한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격