[빅파이어게임즈][정규직] 밸런스 디자이너 모집
직군
Game Design
직무
System Design
경력사항
경력 5년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'신더시티(CINDER CITY)'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'신더시티(CINDER CITY)'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

  • 코어 성장&보상 구조 체계 설계
  • 재화 및 아이템 순환 구조 설계 및 데이터 작업
  • 코어 전투 밸런스 구조 설계 및 데이터 작업
  • 각종 데이터 통계 및 분석


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 엑셀, VBA, SQL 등을 활용하여 데이터 시뮬레이팅 할 수 있는 분
  • MMORPG 콘텐츠 보상 및 전투 밸런스 경험이 있으신 분
  • 문제 해결을 위한 논리적 사고 및 고정관념을 깨는 창의적 기획 능력을 보유하신 분
  • 실패를 두려워하지 않고 더 나은 퀄리티를 위해 끊임없이 도전하는 마인드를 보유하신 분


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • MMOFPS, 루트슈터, 혹은 MMORPG 제작 경험이 있으신 분
  • 다양한 슈터/액션 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 오픈월드 게임에 대한 코어 파밍, 성장 구조에 대한 이해가 높으신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격
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[빅파이어게임즈][정규직] 밸런스 디자이너 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'신더시티(CINDER CITY)'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'신더시티(CINDER CITY)'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

  • 코어 성장&보상 구조 체계 설계
  • 재화 및 아이템 순환 구조 설계 및 데이터 작업
  • 코어 전투 밸런스 구조 설계 및 데이터 작업
  • 각종 데이터 통계 및 분석


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 엑셀, VBA, SQL 등을 활용하여 데이터 시뮬레이팅 할 수 있는 분
  • MMORPG 콘텐츠 보상 및 전투 밸런스 경험이 있으신 분
  • 문제 해결을 위한 논리적 사고 및 고정관념을 깨는 창의적 기획 능력을 보유하신 분
  • 실패를 두려워하지 않고 더 나은 퀄리티를 위해 끊임없이 도전하는 마인드를 보유하신 분


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • MMOFPS, 루트슈터, 혹은 MMORPG 제작 경험이 있으신 분
  • 다양한 슈터/액션 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 오픈월드 게임에 대한 코어 파밍, 성장 구조에 대한 이해가 높으신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격