[NC_빅파이어게임즈][정규직] 3D 캐릭터 제작 아티스트 모집
마감기한
2025년 05월 03일
직군
Art
직무
3D Character Art
경력사항
경력 4년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[업무 내용]

3D ​캐릭터 ​제작 ​업무 전문화를 ​통해 다양한 부서와 업무 ​협업으로 ​최상의 캐릭터 ​리소스를 제공합니다


1.캐릭터 모델링

  • 게임 ​컨셉에 맞는 ​캐릭터 ​3D 모델을 ​제작합니다.
  • 실사형 ​휴먼 ​캐릭터 제작과 미래형 ​슈트, ​메카닉 모델을 제작합니다.


2.캐릭터 ​텍스쳐링

  • 게임 ​환경에 ​최적화된 데이터를 시각화하여 ​구현합니다.


3.게임 엔진의 ​활용

  • 게임 ​환경에 최적화된 ​데이터를 시각화하여 ​구현합니다.


4. ​아웃소싱 관리

  • 아웃소싱 유지 ​관리로 최상의 ​품질의 리소스를 생산합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 3dmax,Maya,Blender 중 제작 능숙한 분
  • Zbrush 사용에 능숙한 분
  • Substance Painter 능숙한 분
  • Unreal5 엔진 경험 있으신 분
  • 아웃소싱 관리 유경험자


[우대 역량]

  • 실사기반 프로젝트 유경험자
  • Zbrush 하드썹 모델링이 원할하신분
  • FPS,TPS장르를 좋아하시는 분
  • 메타휴먼 기반의 디지털휴먼 유경험자
  • Substance Designer로 절차적 텍스쳐 제작 가능하신 분
  • 미술전공자
  • 긍정적 마인드와 원활한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분
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[NC_빅파이어게임즈][정규직] 3D 캐릭터 제작 아티스트 모집

[업무 내용]

3D ​캐릭터 ​제작 ​업무 전문화를 ​통해 다양한 부서와 업무 ​협업으로 ​최상의 캐릭터 ​리소스를 제공합니다


1.캐릭터 모델링

  • 게임 ​컨셉에 맞는 ​캐릭터 ​3D 모델을 ​제작합니다.
  • 실사형 ​휴먼 ​캐릭터 제작과 미래형 ​슈트, ​메카닉 모델을 제작합니다.


2.캐릭터 ​텍스쳐링

  • 게임 ​환경에 ​최적화된 데이터를 시각화하여 ​구현합니다.


3.게임 엔진의 ​활용

  • 게임 ​환경에 최적화된 ​데이터를 시각화하여 ​구현합니다.


4. ​아웃소싱 관리

  • 아웃소싱 유지 ​관리로 최상의 ​품질의 리소스를 생산합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 3dmax,Maya,Blender 중 제작 능숙한 분
  • Zbrush 사용에 능숙한 분
  • Substance Painter 능숙한 분
  • Unreal5 엔진 경험 있으신 분
  • 아웃소싱 관리 유경험자


[우대 역량]

  • 실사기반 프로젝트 유경험자
  • Zbrush 하드썹 모델링이 원할하신분
  • FPS,TPS장르를 좋아하시는 분
  • 메타휴먼 기반의 디지털휴먼 유경험자
  • Substance Designer로 절차적 텍스쳐 제작 가능하신 분
  • 미술전공자
  • 긍정적 마인드와 원활한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분