[빅파이어게임즈][정규직] 퀘스트 디자이너 모집
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Game Design
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Narrative Design
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엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'CINDER CITY'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'CINDER CITY'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

퀘스트 디자이너는 게임의 세계관과 스토리를 기반으로 플레이어가 경험하는 이야기 · 퀘스트 · 연출 콘텐츠를 설계하고 제작하는 역할을 담당합니다.


  • 게임 세계관 설정 (지역, 역사·문화, 인물 등)
  • 게임 내·외적 스토리 시나리오 및 플로우 작성
  • 전투, 퍼즐, 탐험 등 플레이 시나리오 설계
  • 캐릭터 대사 및 장면 구성 대본 작성
  • 이야기 전달을 위한 콘티 및 연출 구조 설계
  • 카메라, SFX, VFX 등 연출 요소 기획 및 요구 사항 정리
  • 게임 진행을 구성하는 퀘스트 목표·플레이 흐름·스토리 전개 설계
  • 실시간/비실시간 시네마틱 제작 및 상호작용 요소 디자인
  • 전투·퍼즐·탐험 등 플레이 연출을 포함한 최종 경험 완성



[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • 전투 · 퍼즐 · 탐험 등 플레이 흐름을 고려한 퀘스트 설계 경험이 있으신 분
  • 사운드 발주 경험 또는 사운드 팀(내/외부)과 협업하여 대사, 효과음, 연출 사운드 요구 사항을 정리해본 경험이 있으신 분
  • L10N(Localization) 작업 경험 또는 다국어 텍스트 관리, 번역 협업 경험이 있으신 분
  • 밀리터리 장르에 대한 해박한 지식을 보유하고 군사 장비, 전술, 조직 체계, 용어 등을 세계관 · 대사 · 퀘스트 설계에 자연스럽게 반영할 수 있으신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격
+uEs0S
[빅파이어게임즈][정규직] 퀘스트 디자이너 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'CINDER CITY'를 개발 ​중입니다. 언리얼엔진5로 개발 ​중인 ​'CINDER CITY'는 ​서울을 ​주요 ​배경으로 삼아 복합적인 ​환경 ​구조와 지하 시설 ​등이 ​새로운 ​전술 공간으로 활용되도록 ​개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 ​새로운 장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 ​넓혀 나가는 것을 ​목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

퀘스트 디자이너는 게임의 세계관과 스토리를 기반으로 플레이어가 경험하는 이야기 · 퀘스트 · 연출 콘텐츠를 설계하고 제작하는 역할을 담당합니다.


  • 게임 세계관 설정 (지역, 역사·문화, 인물 등)
  • 게임 내·외적 스토리 시나리오 및 플로우 작성
  • 전투, 퍼즐, 탐험 등 플레이 시나리오 설계
  • 캐릭터 대사 및 장면 구성 대본 작성
  • 이야기 전달을 위한 콘티 및 연출 구조 설계
  • 카메라, SFX, VFX 등 연출 요소 기획 및 요구 사항 정리
  • 게임 진행을 구성하는 퀘스트 목표·플레이 흐름·스토리 전개 설계
  • 실시간/비실시간 시네마틱 제작 및 상호작용 요소 디자인
  • 전투·퍼즐·탐험 등 플레이 연출을 포함한 최종 경험 완성



[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • 전투 · 퍼즐 · 탐험 등 플레이 흐름을 고려한 퀘스트 설계 경험이 있으신 분
  • 사운드 발주 경험 또는 사운드 팀(내/외부)과 협업하여 대사, 효과음, 연출 사운드 요구 사항을 정리해본 경험이 있으신 분
  • L10N(Localization) 작업 경험 또는 다국어 텍스트 관리, 번역 협업 경험이 있으신 분
  • 밀리터리 장르에 대한 해박한 지식을 보유하고 군사 장비, 전술, 조직 체계, 용어 등을 세계관 · 대사 · 퀘스트 설계에 자연스럽게 반영할 수 있으신 분


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격