[업무 내용]
게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의 세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.
- 세계관 설정
- 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정 및 구성합니다.
- 스토리 시나리오 작성
- 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리(이야기)를 작성합니다.
- 플레이 시나리오 작성
- 게임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
- 대본 작성
- 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의 구성을 작성합니다.
- 콘티 작성
- 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성 그리고 연출 특징을 작성합니다.
- 연출 디자인
- 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
- 퀘스트 디자인
- 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
- 시네마틱 연출
- 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을 실제 제작합니다.
- 실시간 시네마틱의 상호작용 요소의 디자인도 포함됩니다.
- 플레이 연출
- 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다.
[필수 역량 및 필요 지식/기술]
- 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
- 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
- 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
- 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
- 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 첨부 필수
[우대 역량]
- 퀘스트 제작 경험이 있으신 분
- PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
- 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분