[빅파이어게임즈][단기계약직] 퀘스트 디자이너 모집
직군
Game Design
직무
Narrative Design
경력사항
신입
고용형태
계약직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​NC ​산하의 ​슈팅 게임 ​전문 개발 스튜디오로서, 최신 ​기술을 ​바탕으로 오픈월드 ​택티컬 슈터 '신더시티(CINDER ​CITY)'를 개발하고 ​있습니다.

황폐해진 ​미래도시 서울을 ​심리스 ​오픈월드로 ​재해석하고, 매력적인 히어로들의 ​서사와 ​긴장감 넘치는 전략적 ​전투를 ​구현하여 ​플레이어에게 독보적인 몰입감을 ​선사하고자 합니다. 

기술적 ​한계에 ​도전하며, 세상에 ​없던 슈팅 ​경험을 ​함께 설계해 나갈 ​동료를 기다립니다. ​빅파이어게임즈의 대담한 여정에 지금 합류하세요!




[업무 내용]

게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의 세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.

  • 세계관 설정: 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정 및 구성합니다.
  • 스토리 시나리오 작성: 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리(이야기)를 작성합니다.
  • 플레이 시나리오 작성: 임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
  • 대본 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의 구성을 작성합니다.
  • 콘티 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성 그리고 연출 특징을 작성합니다.
  • 연출 디자인: 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
  • 퀘스트 디자인: 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
  • 시네마틱 연출: 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을 실제 제작합니다.
  • 실시간 시네마틱의 상호작용 요소의 디자인도 포함됩니다.
  • 플레이 연출: 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 첨부 필수


[우대 역량]

  • 퀘스트 제작 경험이 있으신 분
  • PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분



[고용 형태]

  • 단기계약직



[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → 증빙 제출 및 입사조건 확인 → 최종 합격
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[빅파이어게임즈][단기계약직] 퀘스트 디자이너 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​NC ​산하의 ​슈팅 게임 ​전문 개발 스튜디오로서, 최신 ​기술을 ​바탕으로 오픈월드 ​택티컬 슈터 '신더시티(CINDER ​CITY)'를 개발하고 ​있습니다.

황폐해진 ​미래도시 서울을 ​심리스 ​오픈월드로 ​재해석하고, 매력적인 히어로들의 ​서사와 ​긴장감 넘치는 전략적 ​전투를 ​구현하여 ​플레이어에게 독보적인 몰입감을 ​선사하고자 합니다. 

기술적 ​한계에 ​도전하며, 세상에 ​없던 슈팅 ​경험을 ​함께 설계해 나갈 ​동료를 기다립니다. ​빅파이어게임즈의 대담한 여정에 지금 합류하세요!




[업무 내용]

게임의 스토리와 맥락을 구성하는 서사 컨텐츠를 디자인하고 제작하는 직무로, 게임의 세계관과 시나리오를 작성하고 이를 플레이와 스토리 컨텐츠로 제작하는 업무를 수행합니다.

  • 세계관 설정: 지역과 역사/문화, 인물 설정 등을 포함한 게임에 필요한 세계관을 설정 및 구성합니다.
  • 스토리 시나리오 작성: 게임 내/외적으로 필요한 시나리오 플로우(흐름) 및 스토리(이야기)를 작성합니다.
  • 플레이 시나리오 작성: 임 플레이 중 경험하는 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 요소의 플로우와 핵심 경험 디자인 의도를 작성합니다.
  • 대본 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기 전개에 따라 캐릭터들의 대사와 장면의 구성을 작성합니다.
  • 콘티 작성: 게임 내/외적으로 제공되는 이야기를 전달하는 연속되는 장면의 구도와 구성 그리고 연출 특징을 작성합니다.
  • 연출 디자인: 각 장면의 연출에 필요한 카메라, SFX, VFX 등의 기능적 기술적 요소들의 목적과 의도를 작성하고 프로그래밍 될 수 있도록 요구사항을 정리합니다.
  • 퀘스트 디자인: 게임의 플레이 흐름을 구성하는 작은 단위 이야기의 목표와 플레이 내용 그리고 이야기의 전개 흐름을 디자인합니다.
  • 시네마틱 연출: 이야기의 진행과 상황을 인지시키는 실시간/비실시간 시네마틱 영상을 실제 제작합니다.
  • 실시간 시네마틱의 상호작용 요소의 디자인도 포함됩니다.
  • 플레이 연출: 전투, 퍼즐, 탐험 등의 플레이 진행과 주요 상황에 필요한 SFX, VFX 등의 연출을 포함해 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 게임 시나리오를 퀘스트 디자인으로 구체화할 수 있는 능력이 있으신 분
  • 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로 퀘스트를 설계 및 구현하는 능력이 있으신 분
  • 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 능력이 있으신 분
  • 업무를 책임감 있게 수행하시는 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 첨부 필수


[우대 역량]

  • 퀘스트 제작 경험이 있으신 분
  • PC/콘솔 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분



[고용 형태]

  • 단기계약직



[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → 증빙 제출 및 입사조건 확인 → 최종 합격