[빅파이어게임즈][정규직] 클라이언트 프로그래머 모집
직군
Game Programming
직무
Gameplay Programming
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​NC ​산하의 ​슈팅 게임 ​전문 개발 스튜디오로서, 최신 ​기술을 ​바탕으로 오픈월드 ​택티컬 슈터 '신더시티(CINDER ​CITY)'를 개발하고 ​있습니다.

황폐해진 ​미래도시 서울을 ​심리스 ​오픈월드로 ​재해석하고, 매력적인 히어로들의 ​서사와 ​긴장감 넘치는 전략적 ​전투를 ​구현하여 ​플레이어에게 독보적인 몰입감을 ​선사하고자 합니다. 

기술적 ​한계에 ​도전하며, 세상에 ​없던 슈팅 ​경험을 ​함께 설계해 나갈 ​동료를 기다립니다. ​빅파이어게임즈의 대담한 여정에 지금 합류하세요!




[업무 내용]

  • 프로그램 설계: 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다.
  • 프로그램 구현: 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
  • 컨텐츠 요구 분석 및 설계: 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다.
  • 컨텐츠 구현: 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
  • 사용자 인터페이스 구현: 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다.
  • 프로그램 유지 보수: 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다.
  • 개발 프로세스 분석 및 정립: 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • C/C++ Programming
  • 3D 그래픽스와 선형대수에 대한 이해
  • 언리얼 엔진 활용 능력
  • 요구 사항에 맞게 시스템, 컨텐츠를 구현할 수 있는 능력
  • 동료와의 원활한 커뮤니케이션


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • FPS/TPS Shooter 게임 개발 경험
  • 언리얼 엔진 사용 및 런칭 경험
  • 게임 시스템, 컨텐츠 개발 경험
  • Animation 시스템 개발 경험
  • UMG 사용 경험


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격
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[빅파이어게임즈][정규직] 클라이언트 프로그래머 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​NC ​산하의 ​슈팅 게임 ​전문 개발 스튜디오로서, 최신 ​기술을 ​바탕으로 오픈월드 ​택티컬 슈터 '신더시티(CINDER ​CITY)'를 개발하고 ​있습니다.

황폐해진 ​미래도시 서울을 ​심리스 ​오픈월드로 ​재해석하고, 매력적인 히어로들의 ​서사와 ​긴장감 넘치는 전략적 ​전투를 ​구현하여 ​플레이어에게 독보적인 몰입감을 ​선사하고자 합니다. 

기술적 ​한계에 ​도전하며, 세상에 ​없던 슈팅 ​경험을 ​함께 설계해 나갈 ​동료를 기다립니다. ​빅파이어게임즈의 대담한 여정에 지금 합류하세요!




[업무 내용]

  • 프로그램 설계: 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다.
  • 프로그램 구현: 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
  • 컨텐츠 요구 분석 및 설계: 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다.
  • 컨텐츠 구현: 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
  • 사용자 인터페이스 구현: 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다.
  • 프로그램 유지 보수: 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다.
  • 개발 프로세스 분석 및 정립: 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • C/C++ Programming
  • 3D 그래픽스와 선형대수에 대한 이해
  • 언리얼 엔진 활용 능력
  • 요구 사항에 맞게 시스템, 컨텐츠를 구현할 수 있는 능력
  • 동료와의 원활한 커뮤니케이션


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • FPS/TPS Shooter 게임 개발 경험
  • 언리얼 엔진 사용 및 런칭 경험
  • 게임 시스템, 컨텐츠 개발 경험
  • Animation 시스템 개발 경험
  • UMG 사용 경험


[고용 형태]

  • 정규직


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격