[NC_빅파이어게임즈][단기계약직] 시네마틱 애니메이터 모집
마감기한
2025년 05월 03일
직군
Art
직무
Animation
경력사항
신입
고용형태
계약직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[업무 내용]

  • 스토리기반 ​시네마틱의 ​연출의도에 ​맞게 캐릭터 ​애니메이션을 제작합니다.
  • 인게임 연출에 필요한 ​액션을 ​설계하고 플레이에 ​맞는 애니메이션을 제작합니다.
  • 모션캡처 ​진행시 Actor가 ​사전에 ​기획된 정확한 ​의도로 ​표현 ​할 수 있게 ​효과적이고 ​정확한 디렉팅으로 모션캡처 ​데이터를 ​제작합니다.
  • 캐릭터의 ​생동감있는 감정을 전달 ​할 수 ​있게 ​캐릭터의 사실적인 ​페이셜의 움직임을 ​표현합니다.
  • 새로운 ​모션 컨셉을 연구하며 ​애니메이션의 비주얼적인 ​방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 실사 기반의 캐릭터 애니메이션 유경험자
  • 모션캡처 기반의 작업 유경험자


[우대 역량]

  • MotionBuilder, Unreal 엔진 사용 경험이 있는 분
  • 언리얼 시퀀서 제작 경험이 있는 분
  • 페이셜 애니메이션 제작 경험이 있는 분
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[NC_빅파이어게임즈][단기계약직] 시네마틱 애니메이터 모집

[업무 내용]

  • 스토리기반 ​시네마틱의 ​연출의도에 ​맞게 캐릭터 ​애니메이션을 제작합니다.
  • 인게임 연출에 필요한 ​액션을 ​설계하고 플레이에 ​맞는 애니메이션을 제작합니다.
  • 모션캡처 ​진행시 Actor가 ​사전에 ​기획된 정확한 ​의도로 ​표현 ​할 수 있게 ​효과적이고 ​정확한 디렉팅으로 모션캡처 ​데이터를 ​제작합니다.
  • 캐릭터의 ​생동감있는 감정을 전달 ​할 수 ​있게 ​캐릭터의 사실적인 ​페이셜의 움직임을 ​표현합니다.
  • 새로운 ​모션 컨셉을 연구하며 ​애니메이션의 비주얼적인 ​방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다.


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • 실사 기반의 캐릭터 애니메이션 유경험자
  • 모션캡처 기반의 작업 유경험자


[우대 역량]

  • MotionBuilder, Unreal 엔진 사용 경험이 있는 분
  • 언리얼 시퀀서 제작 경험이 있는 분
  • 페이셜 애니메이션 제작 경험이 있는 분