[NC_빅파이어게임즈][정규직] 리깅 아티스트 모집
마감기한
2025년 05월 09일
직군
Art
직무
Technical Art
경력사항
경력 5년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[업무 내용]

  • 캐릭터 ​스키닝/리깅
  • 스켈레탈 ​메시 ​제작 및 ​관리
  • 피직스 및 세컨더리 파츠 ​세팅
  • 메타휴먼 ​베이스의 페이셜 ​리깅
  • UE 애니메이션 관련 ​기술적 이슈 ​대응
  • Motionbuilder ​작업 관련 ​기술적 ​이슈 ​대응
  • MotionBuilder 스크립트 제작 ​및 ​관리


[필수 역량 및 ​필요 ​지식/기술]

  • 원활한 ​의사소통/협업 가능한 분
  • UE5 ​사용이 능숙하신 ​분
  • UE5 ​Animation Blueprint ​사용이 능숙하신 ​분
  • Maya ​사용이 능숙하신 분


[우대 ​역량]

  • MotionBuilder 사용 ​경험이 있으신 분
  • Metahuman 활용 경험이 있으신 분
  • UE Control Rig 활용 경험이 있으신 분
  • Maya / Motionbuilder 등 스크립트 제작 경험이 있으신 분
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[NC_빅파이어게임즈][정규직] 리깅 아티스트 모집

[업무 내용]

  • 캐릭터 ​스키닝/리깅
  • 스켈레탈 ​메시 ​제작 및 ​관리
  • 피직스 및 세컨더리 파츠 ​세팅
  • 메타휴먼 ​베이스의 페이셜 ​리깅
  • UE 애니메이션 관련 ​기술적 이슈 ​대응
  • Motionbuilder ​작업 관련 ​기술적 ​이슈 ​대응
  • MotionBuilder 스크립트 제작 ​및 ​관리


[필수 역량 및 ​필요 ​지식/기술]

  • 원활한 ​의사소통/협업 가능한 분
  • UE5 ​사용이 능숙하신 ​분
  • UE5 ​Animation Blueprint ​사용이 능숙하신 ​분
  • Maya ​사용이 능숙하신 분


[우대 ​역량]

  • MotionBuilder 사용 ​경험이 있으신 분
  • Metahuman 활용 경험이 있으신 분
  • UE Control Rig 활용 경험이 있으신 분
  • Maya / Motionbuilder 등 스크립트 제작 경험이 있으신 분