[업무 내용]
게임 개발에 대한 이해 및 관련 지식을 바탕으로, 트리플 A 콘솔 게임 프로젝트의 전투 및 시스템 전반에 필요한 수치를 설계하고, 이를 검증 및 조정하는 업무를 담당합니다.
- 전투 / 시스템 밸런싱
- 게임 내 전투 및 경제 시스템 등 핵심 콘텐츠의 수치를 설계하고, 전반적인 밸런스를 조정합니다.
- 전투 기조에 따라 PC, NPC, 아이템 등의 스탯을 설계하고 수치 밸런싱을 수행합니다.
- 성장 곡선과 플레이 동선을 고려하여 콘텐츠의 난이도 및 보상 체계를 조정합니다.
- 데이터 관리 및 분석
- 균형 잡힌 전투 환경을 위한 계산 공식 및 스탯 파라미터를 관리합니다.
- 플레이 테스트 및 시뮬레이션을 통해 수치를 검증하고, 개선안을 도출합니다.
- 데이터 기반의 지표를 분석하고, 개발팀과의 협업을 통해 구현을 지원하며 유기적인 밸런스를 유지합니다.
[필수 역량 및 필요 지식/기술]
- 슈팅 게임이 너무 재밌어서, 직접 만들어보고 싶은 열정을 가지신 분
- 단순한 수치 조정을 넘어, '재미'와 '전략의 균형을 함께 고민하는 분
[우대 역량]
- 슈팅 게임 개발 경험 (장르 전반에 대한 이해, 메타 구조, 유저 심리 등)
- 수학적/통계적 사고력 (공식 설계, 데이터 분석 등)
- 논리적인 사고 (수치 간 연관성 및 상관관계 이해)
- 툴 활용 능력 (엑셀, 구글 스프레드시트, 통계 툴 등)
- 커뮤니케이션 능력 (기획, 아트, 테크 등 다양한 직군과 원활한 협업)