[NC_빅파이어게임즈][정규직] 레벨 아티스트 모집
마감기한
2025년 05월 31일
직군
Art
직무
3D Environment Art
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
정규직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[업무 내용]

설정을 ​바탕으로 ​온라인/콘솔 ​관련 서비스에 ​필요한 게임의 배경 데이터를 ​제작한다

  • 월드제작 ​및 연출
  • 월드제작에 ​필요한 자연물 및 ​인공물을 제작 ​배치하고 ​연출요소를 극대화함으로써 ​퀄리티 ​높은 ​월드를 제작한다
  • 게임컨텐츠 정리
  • 기획/아트의 ​업무 ​간 업무공조체계를 바탕으로 ​하여 ​월드제작시 ​레벨디자인요소를 반영하여 게임컨텐츠로서의 ​기능을 강화한다
  • 엔진기능 ​활용
  • 엔진에서 ​제공하는 다양한 ​구현기능들을 게임에 ​반영하여 ​비주얼퀄리티가 높은 월드를 ​제작한다. 엔진의 ​성능을 높일 수 있는 개선방향을 모색, 제시한다
  • 유지보수 및 운영
  • 버그를 찾아 없애며 업데이트를 통해 비주얼효과를 극대화하고 월드의 최적화를 유지한다
  • 일정 관리 / 인력 관리
  • 효율적으로 인력을 배치하고 일정을 배분한다
  • 게임환경 최적화
  • 월드제작시 게임부하를 고려하여 자연물, 인공물의 적절한 배치를 함으로써 게임 환경을 최적화한다
  • 컨텐츠에 따른 공간제작
  • 컨텐츠와 연동되는 배경공간의 제작 컨텐츠(던전, 마을, 산악 등)에 맞도록 제작되었는지 테스트하고 엔진에서 무리없이 돌아가도록 최적화한다
  • 컨텐츠에 따른 지형작업
  • 기획 요구사항에 맞는 기본 터레인을 제작(머신 혹은 엔진 툴 사용)한 후 지형의 리얼리티를 위한 디테일한 텍스쳐를 제작한다
  • 월드 설계
  • 월드를 제작하기에 앞서 기술적인 R&D 및 월드의 구조를 설계하여 제작에 필요한 가이드라인을 제시한다


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • Unreal5 기반의 배경 인터그레이션 유경험자
  • 게임 빌드 관리에 능숙한 자
  • 아웃소싱 관리 유경험자
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[NC_빅파이어게임즈][정규직] 레벨 아티스트 모집

[업무 내용]

설정을 ​바탕으로 ​온라인/콘솔 ​관련 서비스에 ​필요한 게임의 배경 데이터를 ​제작한다

  • 월드제작 ​및 연출
  • 월드제작에 ​필요한 자연물 및 ​인공물을 제작 ​배치하고 ​연출요소를 극대화함으로써 ​퀄리티 ​높은 ​월드를 제작한다
  • 게임컨텐츠 정리
  • 기획/아트의 ​업무 ​간 업무공조체계를 바탕으로 ​하여 ​월드제작시 ​레벨디자인요소를 반영하여 게임컨텐츠로서의 ​기능을 강화한다
  • 엔진기능 ​활용
  • 엔진에서 ​제공하는 다양한 ​구현기능들을 게임에 ​반영하여 ​비주얼퀄리티가 높은 월드를 ​제작한다. 엔진의 ​성능을 높일 수 있는 개선방향을 모색, 제시한다
  • 유지보수 및 운영
  • 버그를 찾아 없애며 업데이트를 통해 비주얼효과를 극대화하고 월드의 최적화를 유지한다
  • 일정 관리 / 인력 관리
  • 효율적으로 인력을 배치하고 일정을 배분한다
  • 게임환경 최적화
  • 월드제작시 게임부하를 고려하여 자연물, 인공물의 적절한 배치를 함으로써 게임 환경을 최적화한다
  • 컨텐츠에 따른 공간제작
  • 컨텐츠와 연동되는 배경공간의 제작 컨텐츠(던전, 마을, 산악 등)에 맞도록 제작되었는지 테스트하고 엔진에서 무리없이 돌아가도록 최적화한다
  • 컨텐츠에 따른 지형작업
  • 기획 요구사항에 맞는 기본 터레인을 제작(머신 혹은 엔진 툴 사용)한 후 지형의 리얼리티를 위한 디테일한 텍스쳐를 제작한다
  • 월드 설계
  • 월드를 제작하기에 앞서 기술적인 R&D 및 월드의 구조를 설계하여 제작에 필요한 가이드라인을 제시한다


[필수 역량 및 필요 지식/기술]

  • Unreal5 기반의 배경 인터그레이션 유경험자
  • 게임 빌드 관리에 능숙한 자
  • 아웃소싱 관리 유경험자