[빅파이어게임즈][계약직] 레벨 디자이너 모집
직군
Game Design
직무
Level Design
경력사항
신입
고용형태
계약직
근무지
엔씨소프트 R&D센터경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'LLL'을 개발 중입니다. 언리얼엔진5로 ​개발 중인 ​'LLL'은 ​서울을 주요 ​배경으로 ​삼아 ​복합적인 환경 구조와 ​지하 ​시설 등이 새로운 ​전술 ​공간으로 ​활용되도록 개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 새로운 ​장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 넓혀 ​나가는 ​것을 목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 ​또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

  • 규약에 의해 단순화된 공간을 제작합니다.
  • 게임 개체 배치 및 관련 스크립트 작업을 수행합니다.
  • 빅월드 구성에 대한 계획을 수립합니다.
  • 아티스트, 프로그래머 및 타 디자이너와의 협업을 통해 담당하는 레벨을 완성합니다.
  • 플레이테스트, 리뷰를 통한 반복 조정(Iteration) 작업을 수행합니다.
  • 레벨 관련 시스템, 규약, 시나리오를 설계하고 구현합니다. 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 언리얼4 엔진 활용 능력이 있으신 분
  • XML, JavaScript 등을 통한 간단한 스크립팅 능력이 있으신 분
  • FPS / TPS 게임에 대한 이해도가 있으신 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 필수


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • FPS / TPS 게임 개발 경험이 있으신 분
  • PC 또는 콘솔게임 출시 경험이 있으신 분


[고용 형태]

  • 계약직(1년)


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격


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[빅파이어게임즈][계약직] 레벨 디자이너 모집

[회사 소개]

빅파이어게임즈는 ​엔씨소프트에서 ​2025년 ​2월 분사한 ​자회사로, 심리스 오픈월드 기반의 시네마틱 ​택티컬 ​슈터 게임 ​'LLL'을 개발 중입니다. 언리얼엔진5로 ​개발 중인 ​'LLL'은 ​서울을 주요 ​배경으로 ​삼아 ​복합적인 환경 구조와 ​지하 ​시설 등이 새로운 ​전술 ​공간으로 ​활용되도록 개발 중 ​입니다.


빅파이어게임즈는 새로운 ​장르와 ​길을 개척하고 ​스펙트럼을 넓혀 ​나가는 ​것을 목표로, 함께 ​고민하고 시도하고 ​또 만들어 나갈 것입니다. 빅파이어게임즈에서 이러한 여정을 함께 하실 분을 모십니다!



[업무 내용]

  • 규약에 의해 단순화된 공간을 제작합니다.
  • 게임 개체 배치 및 관련 스크립트 작업을 수행합니다.
  • 빅월드 구성에 대한 계획을 수립합니다.
  • 아티스트, 프로그래머 및 타 디자이너와의 협업을 통해 담당하는 레벨을 완성합니다.
  • 플레이테스트, 리뷰를 통한 반복 조정(Iteration) 작업을 수행합니다.
  • 레벨 관련 시스템, 규약, 시나리오를 설계하고 구현합니다. 최종 플레이 경험을 완성합니다.


[이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다](필수)

  • 언리얼4 엔진 활용 능력이 있으신 분
  • XML, JavaScript 등을 통한 간단한 스크립팅 능력이 있으신 분
  • FPS / TPS 게임에 대한 이해도가 있으신 분
  • 다양한 트리플 A 오픈월드 게임 플레이 경험이 있으신 분
  • 본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오 필수


[이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다](우대)

  • FPS / TPS 게임 개발 경험이 있으신 분
  • PC 또는 콘솔게임 출시 경험이 있으신 분


[고용 형태]

  • 계약직(1년)


[채용 전형]

  • 서류 전형 → 1차 면접 → NC Test 및 2차 면접 → 처우 협의 → 최종 합격